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游戏玩家有福了!OPPO五大能力引擎进一步开放,支持更多游戏应用

我们都知道,随着智能手机和高速互联网的发展,目前游戏娱乐已经逐渐从掌机、PC等游戏平台,往手游方向发展了。而得益于智能手机的便携性和可操作性,手游市场也一跃成为了当前游戏市场的绝对主力,这些都是别的游戏平台所不能比拟的。

而针对目前手游市场的持续火热,各大手机厂商也纷纷在硬件和软件上不断进行优化,以此为用户提供更好的游戏体验。就拿OPPO最近刚推出的Reno Ace来说,该机在运行《王者荣耀》这样的大型手游时,基本能做到全程保持满帧运行,且游戏过程也非常轻松流畅。

新机之所以能够有如此稳定的表现,除了硬件配置作为基础外,很大程度上也得益于OPPO系统底层HyperBoost对于游戏和应用的支持。因为全新的HyperBoost 2.0新增了TouchBoost和FrameBoost两项针对手机游戏体验的优化方案,该技术可以很好的激发硬件潜能,从而实现更优异的游戏性能表现。

值得一提的是,在12月19日举行的OPPO开发者大会上,官方还正式宣布将五大能力引擎进一步开放,其中就包括有HyperBoost、LinkBoost、CameraUnit、MediaUnit以及ARUnit等。这也意味着ColorOS的开放性将得到进一步解放,或将在今后与更多第三方应用进行合作,对更多的游戏、应用提供更好的支持,以此来共同提升用户的使用体验。

而前面提到的HyperBoost技术,也将随着五大能力引擎的逐步开放,广大开发者将能够更好地调用HyperBoost,或许未来游戏将不存在“高帧率”,因为得益于OPPO在底层的支持,所有的游戏都有更高帧率、更加稳定体验的直接支持。在即将到来的5G时代,Hyper Boost或许还将会通过结合AI硬件模组,进一步提自身的优化能力,让系统对于游戏的支持更加智能、高效。

总的来说,OPPO开放ColorOS系统的部分特性给第三方开发者是好事情,这样能够让更多的用户在使用第三方应用时也可以获得厂商技术的支持,两者之间再也不是单项联系,或许会带来更全面且更强大的实际体验。我们可以期待,未来将会有更多的第三方应用与ColorOS的五大系统能力进行对接,真正为用户服务。

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